韓国の名無しさん

2つとも製作費300億ウォン掛けたゲームなんだが、このクオリティの酷すぎる差

ウィッチャー3(純制作費364億ウォン)※ウィッチャー3はポーランドのゲーム会社
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一方のサドンアタックがこちら(制作費300億ウォン)※サドンアタックは韓国のゲーム会社が製作
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引用元:「https://www.ilbe.com/8365372982」

韓国の名無しさん

ウィッチャー3は今年の最高のゲームを決めるGOTYを受賞してる

 

 

韓国の名無しさん

↑まあ今年は他のがイマイチだったからなぁ

 

 

韓国の名無しさん

300億ならほとんど食費に消えるじゃん、韓国は・・・
物価も高いしさ

 

 

韓国の名無しさん

↑食費と家賃かな

 

 

韓国の名無しさん

↑あと接待費ね

 

 

韓国の名無しさん

サドンアタックのほうがグラフィックがきれいな気がする

 

 

韓国の名無しさん

これが本当に300億もかかったゲームなの?
それならバトルフィールド4くらいのものなら納得だけど

 

 

韓国の名無しさん

ウィッチャーのスケールはマジでハンパじゃないよ
200時間くらいやってみたけど諦めたw

 

 

韓国の名無しさん

今250席くらいあるネットカフェにいるんだけど
みんなサドン2やってるよ
イルベでは評判悪いみたいだけどさ

 

 

韓国の名無しさん

ロッテがスポンサーにでもついてるのかなw

 

 

韓国の名無しさん

ウィッチャーあんまり評判よくないの?なんで?
ゲーム界ではすごいゲームなんじゃないの?

 

 

韓国の名無しさん

↑ゲームばっかやってるせいで目ばっかり肥えてるんだろ

 

 

韓国の名無しさん

多分広告費に299億かけたな

 

 

韓国の名無しさん

日本のゲームはオタクにターゲットを絞ってるから
グラフィックにあんまり力入れてないっぽいよね

 

 

韓国の名無しさん

ウィッチャーは総額で900億って聞いたよ
サドンアタックは広告費まで入れて300億だから比較にならないよ

 

 

韓国の名無しさん

韓国も制作費だけで300億使ったらウィッチャー3レベルのもの作れるんじゃないかな

 

 

韓国の名無しさん

ウィッチャー1はおもしろかったのに3はあんまりおもしろくなくてすぐ返品した
ドラゴンエイジもそうだったし、もしかしたらだんだんゲームに着いて行けなくなってるかもw

 

 

韓国の名無しさん

ゲーム人生の5本指に入るくらいウィッチャー3は最高のゲームだよ
他のゲームは機械がしゃべってるみたいだけど、ウィッチャー3は生身の人間がしゃべってるみたいだし、ストーリーもすごい引き込まれる
理由もなくGOTY受賞したんじゃないよ

 

 

韓国の名無しさん

そのゾンビのもサドンアタック?
おもしろそうだね

 

 

韓国の名無しさん

ウィッチャーとサドンは64億差か
それくらいあれば同じクオリティのものできそうだけど

 

 

韓国の名無しさん

↑いや~厳しいんじゃない?

 

 

韓国の名無しさん

ウィッチャーはオンラインゲームじゃないよね
オンラインとパッケージじゃ比べる対象が違う

 

 

韓国の名無しさん

実際にウィッチャー3やってみた人ならそこまでグラフィックのクオリティ高くないこと分かると思うけどな

 

 

韓国の名無しさん

300億には興味ないけど
ウィッチャーはマジで名作。出遅れる前にやったほうがいいよ!

 

 

韓国の名無しさん

↑ウィッチャー1,2してからのほうがいい?

 

 

韓国の名無しさん

↑いや、関係ないよ
ゲーム中にウィッチャー1,2の説明も出てくるから大丈夫

 

 

韓国の名無しさん

300億ウォン?ぜーんぶ人件費?

 

 

韓国の名無しさん

↑1日2日で作れるもんじゃないし、製作には何百人もの人が関わってるわけで・・・
それくらいなら少ないほうじゃない?

 

 

韓国の名無しさん

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ウィッチャー3>THE last of US>GTA5>>>超えられない壁>>>HEAVY RAIN>バイオハザード4

 

 

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